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建国鯖の詳細ページです

参加方法と説明を記載しています。

参加方法

建国鯖は、PC・スマホでマインクラフトを遊んでいる人はJava版,統合版どちらも簡単に参加する事が出来ます。
Java版の方は[サーバーを追加]に アドレスを入力すると参加できます。
統合版の方は、上記の画像三枚を参考にすると分かりやすいかもです。

便利コマンド一覧

所持金の確認
 /balance

手に持っているアイテムを売る  /sell hand 1 (最後の数字は個数)

お金を送る
   /pay プレイヤー名 金額

町に参加
 /t join 町の名前

町から退出
 /t leave 町の名前

・町関係


町を作る
※町の名前は、半角英数で入力。空白やスペースの代わりに _ (アンダーバー)を使用して下さい。
日本語で作成することもできますが、不具合が発生した場合は自己責任になります。
 /t new 町の名前

町にお金を入れる
 /t deposit 金額

プレイヤーを自分の町に招待する
 /t invite "プレイヤー名"

町の領土を1チャンク分拡大する。
 /t claim

町の領土から離れた場所に領土を作成する。
 /t claim outpost

町の設定変更
 /t toggle 各項目
  項目一覧
  explosion
  fire
  mobs
  nationzone
  neutral
  open
  peaceful
  public
  pvp
  taxpercent

町の副町長を設定する。(指定した町の住民を副町長に任命できます)
 /t rank add プレイヤー名 assistant
コマンド一覧
 /t ?

・国関係


国を作る
※国の名前は、半角英数で入力。空白やスペースの代わりに _ (アンダーバー)を使用して下さい。
日本語で作成することもできますが、不具合が発生した場合は自己責任になります。
 /n new 国の名前

国庫にお金を入れる
 /n deposit 金額

自分の国に町を招待する(まだ国に加入していない町を自分の国に招待できます。)
 /n invite 町の名前

コマンド一覧
 /n ?

★戦争の基本的な流れ★

📅 戦争開始可能日

戦争を開始できるのは:

金曜日
土曜日

のみです。

● 戦闘時間(Battle Session)

戦闘が実際に行われる時間は:

金曜日 20:00~21:00
土曜日 20:00~21:00

(各日60分間)

※この時間外は戦闘ポイントは入りません。

💰 戦争を始める条件
町または国家に所属している
国庫に戦費がある
戦闘時間までに宣戦布告が完了している
自分の町が国に加入している

⚔ 戦争の始め方


① 戦費を入金

 /n deposit 金額

② 宣戦布告
 /n enemy 国の名前
その後、模様付きの白い旗を敵国の領土のすぐ隣に設置します。

成功すると宣戦布告ができます。実際に戦争が始まるのはバトルセッションの時間帯です。


③ Siege Banner


🏆 勝敗について



戦闘時間内に:

敵プレイヤーを倒す
旗周辺を制圧する

ことでポイントを獲得します。

終了時にポイントが多い側が勝利します。

⚠ 注意事項

国同士でないと戦争はできません。
戦争可能時間外はポイントは入りません
無意味な宣戦布告は処罰対象になる場合があります
戦争は資金が必要です キルされた場合、一部アイテムを失います。
国同士が遠すぎると宣戦布告できない場合があります。


    建国鯖内でのルール

    1.PvPについて

  • 戦闘時間外の荒野(町及び国以外の場所)においては、PvP(プレイヤー同士の戦闘)を禁止します。

  • 2.国家、戦争などについて

  • プレイヤーは自由に町、国家を設立・所属・脱退できます。戦争は他国に宣戦布告をすることで戦争が出来ます。

  • 3.治安、自己責任について

  • 原則、本サーバーで発生した町、国間のトラブルに公安は介入しません。すべての行動は自己責任で行ってください。
  • トラブルが発生した場合、原則としてプレイヤー間で解決するものとします。(不具合等は例外)

  • 4.外部への私情の持ち込み禁止について

  • 本サーバー内で発生した問題・トラブル・対立を、他のサーバーや外部コミュニティへ持ち込むことを禁止します。
  • 誹謗中傷・晒し行為など、外部への迷惑行為を行った場合、処罰対象となります。

  • 5.禁止事項

  • チート、不正ツールの使用
  • サーバーに過度な負荷をかける行為
  • 運営の指示に従わない行為
  • 現実世界に影響を及ぼす脅迫、嫌がらせ
  • その他、運営が不適切と判断した行為。

  • 6.その他

  • 運営はサーバーのバランス維持およびトラブル防止のため、必要に応じてルール変更、制限、処罰を行う権限を持ちます。
  • 判断は最終的に運営に帰属します。
  • サーバー内で発生した損害、トラブルについて、運営は一切の責任を負いません

良き建国ライフを。
R8 5月5日 運営一同